KeinNachname
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Artikel von KeinNachname im früheren Leserartikelblog
Datenschutz adé: Wie im Online-Game 'World of Warcraft' der gläserne User entsteht
Das Unternehmen Blizzard, das hinter dem großen Online-Game World of Warcraft steht, sorgt mit der neusten Änderung, die wohl im Herbst dieses Jahres kommen wird, für Aufregung unter den Nutzern des S [weiter…]
Kommentare von KeinNachname
Es ist schön, an dieser Stelle einmal eine andere Perspektive auf ein Online-Rollenspiel wie World of Warcraft beschrieben zu sehen. So wie wir mit einer Romanfigur mitfiebern bis zum bitteren Ende, [weiter…]
http://forums.wow-europe.... Die Änderung in Bezug auf Klarnamen in Foren wird offenbar - zumindest vorerst - zurückgenommen. Ein Erfolg der Community? Man darf [weiter…]
Es ist eben Standard, dass irgendeiner an typische Vorurteile anknüpfen muss, sobald das Schlagwort Online-Spiel fällt - egal, um welches Thema die Diskussion sich eigentlich drehen sollte. Konstrukti [weiter…]
Ganz so toll ist das Freundessystem dann doch nicht: Der reale Name wird eben _nicht nur_ den Freunden angezeigt, die man selbst ausdrücklich hinzugefügt hat. Nein, er wird auch den Freunden dieser Fr [weiter…]
http://www.pcgames.de/Bli... Das Unternehmen Blizzard, das hinter dem großen Online-Game World o [weiter…]
... wäre eigentlich noch interessanter gewesen. Nachdem das Unternehmen einen sogenannten "Aktivitäts-Feed" auf seiner Arsenal-Seite eingebaut hat (auf der Seite findet man Infos zu den einzelnen Figu [weiter…]
Wir alle sind zur Empathie fähig, das ist eine grundlegende menschliche Eigenschaft, die nicht einfach innerhalb von Jahrzehnten abnimmt. Wir verstehen noch sehr gut, die Intentionen anderer zu durchs [weiter…]
Wer hätte das schon erwartet, dass diese politische 'Führung' überhaupt noch etwas zustande bekommt, das einigermaßen rühmlich ausgelegt werden kann? Abwarten, natürlich, ob es die Theorie in die Prax [weiter…]