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Achim Fehrenbach

freier Mitarbeiter von ZEIT ONLINE
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Achim Fehrenbach

Neue Artikel

"The Castle Doctrine"

Spiel, Spaß, Spannung und Selbstjustiz

Abgründiges Rätselspiel: In "The Castle Doctrine" versucht der Spieler, in die Häuser anderer einzubrechen. Sein eigenes verwandelt er zuvor in eine tödliche Falle. 
19.04.2013 - 03:25
Beyond

Two Souls: Ein Computerspiel auf Augenhöhe mit Hollywood

Game-Designer David Cage will seine Figuren so ausdrucksstark machen wie echte Schauspieler. Für sein Spiel "Beyond: Two Souls" betreibt er deshalb enormen Aufwand. 
04.04.2013 - 06:16
Indie-Games

Spiele, die keinen Spaß machen sollen

"Cart Life", ein Spiel über den Existenzkampf von Niedriglöhnern, gewinnt den Hauptpreis beim Independent Games Festival. Auch andere Beiträge üben Gesellschaftskritik. 
28.03.2013 - 06:33

Kommentare von Achim Fehrenbach

Glaubwürdigkeit

Hallo Herr Dittmann, User Mangerards bringt es mit seinem Kommentar (#15) auf den Punkt: Wenn die Entwickler selbst von "character progression" und "human story" sprechen und damit auch Werbung mac [weiter…]

06.03.2013 - 13:26
Korrekturen

Liebe Leser, vielen Dank für das Feedback. "Heavy Rain" ist natürlich von Sony und GTA VI noch lange nicht draußen :-) Beides ist mittlerweile korrigiert. Beste Grüße Achim Fehrenbach [weiter…]

21.10.2009 - 19:36
Anmerkungen

Vielen Dank für die Kommentare zum Artikel. @ Gießkanne: Der experimentelle Background ist jetzt deutlich herausgestellt (zweiter Absatz): "An dieser eigens zu Forschungszwecken entwickelten Renns [weiter…]

14.09.2009 - 11:06