Abgründiges Rätselspiel: In "The Castle Doctrine" versucht der Spieler, in die Häuser anderer einzubrechen. Sein eigenes verwandelt er zuvor in eine tödliche Falle.
Game-Designer David Cage will seine Figuren so ausdrucksstark machen wie echte Schauspieler. Für sein Spiel "Beyond: Two Souls" betreibt er deshalb enormen Aufwand.
"Cart Life", ein Spiel über den Existenzkampf von Niedriglöhnern, gewinnt den Hauptpreis beim Independent Games Festival. Auch andere Beiträge üben Gesellschaftskritik.
Hallo Herr Dittmann,
User Mangerards bringt es mit seinem Kommentar (#15) auf den Punkt: Wenn die Entwickler selbst von "character progression" und "human story" sprechen und damit auch Werbung mac [weiter…]
Liebe Leser,
vielen Dank für das Feedback. "Heavy Rain" ist natürlich von Sony und GTA VI noch lange nicht draußen :-)
Beides ist mittlerweile korrigiert.
Beste Grüße
Achim Fehrenbach [weiter…]
Vielen Dank für die Kommentare zum Artikel.
@ Gießkanne: Der experimentelle Background ist jetzt deutlich herausgestellt (zweiter Absatz):
"An dieser eigens zu Forschungszwecken entwickelten Renns [weiter…]
Kommentare von Achim Fehrenbach
Hallo Herr Dittmann, User Mangerards bringt es mit seinem Kommentar (#15) auf den Punkt: Wenn die Entwickler selbst von "character progression" und "human story" sprechen und damit auch Werbung mac [weiter…]
Liebe Leser, vielen Dank für das Feedback. "Heavy Rain" ist natürlich von Sony und GTA VI noch lange nicht draußen :-) Beides ist mittlerweile korrigiert. Beste Grüße Achim Fehrenbach [weiter…]
Vielen Dank für die Kommentare zum Artikel. @ Gießkanne: Der experimentelle Background ist jetzt deutlich herausgestellt (zweiter Absatz): "An dieser eigens zu Forschungszwecken entwickelten Renns [weiter…]